문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴 2/파일럿 (문단 편집) === 시간 역행 (Phase Rewind) === ||||||[[파일:ttf2_phaserewind.png|width=360]]|| ||<:>활성 코스트||<:>해금 레벨||<:>해금 가격|| ||<:>25%||<:>44||<:>125|| 다른 차원으로 이동하여 발동하기 3초 전 위치로 되돌아간다. 발동시키면 PDA를 누른후 다른 차원으로 이동하며 3초 동안 천천히 3초 전의 위치로 이동한다. PDA를 누르고 이동하기 때문에 발동 선딜이 있어 페이즈 대쉬처럼 순간적으로 위험한 상황에서 벗어나기 어렵다. 이동하는 동안은 조작 불가능이라 페이즈 대쉬처럼 재장전 등을 할 수 없다. 다만 미니맵은 역시 유효하니 부스트를 쓰는 동안 한숨 돌리며 주의깊게 살펴보자. 아쉽게도 탄약이나 체력은 3초 전으로 돌아가지 않는다. 페이즈 대쉬의 아쉬운 점인 거리 벌리기를 할 수 있는 것이 장점이다. 특성상 3초 안에 빠르게 먼 거리를 이동했다면 부스트를 발동했을 때 움직이는 거리 역시 멀다. 특히 스팀을 켜고 쏜살같이 날아다니다 한번 켜주면 페이즈 대쉬로는 상상할 수도 없는 거리를 차원이동하는게 가능하다. 아군 타이탄에 로데오를 하다가 부스트를 발동시키면 당연하게도 아군 타이탄이 3초 전에 있던 위치에 내려진다. 탈출선에 탔을 땐 PDA를 아무리 눌러도 발동되지 않는다. 타이탄에서 탈출한 직후 사용하면 3초 전의 파일럿 위치에 대한 판정이 아예 없기 때문에 부스트가 빨리 끝나버린다. 다만 적들은 탈출하는 파일럿을 잡는 데 혈안이 되어 위쪽만 보고 있는 것을 이용해서 기만하는 용도로 쓸 수 있다. 이걸로도 페이즈 킬이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기